KINGCASH

Goal-driven streaming monetization untuk creator Indonesia.
Custom goals. Live overlays. Stream actions.

Investor Pitch Deck · Juli 2026
Confidential · For qualified investors only

Proyeksi finansial bersifat ilustratif. Detail teknis, COGS, dan burn rate tersedia upon request.

01 — Executive Summary

Streaming Monetization
Built for Indonesia

KingCash menggabungkan local payments, real-time overlay, dan goal-based participation dalam satu product. Wedge-nya bukan sekadar tip page, tapi live moment engine untuk streamer gaming dan creator live Indonesia.

Beachhead
Gaming live
TikTok · YouTube · OBS users
Wedge
Goals + overlay
QRIS-native, stream-first
Business Model
5% + SaaS
Free fee + Pro/Royal tiers
Round Draft
Rp 3,0B
Lean pre-seed · 12 bulan execution runway

Deck rewrite ini memakai benchmark publik dari Saweria, Trakteer, SociaBuzz, Ko-fi, Buy Me a Coffee, Patreon, dan Streamlabs per Juli 2026.

02 — Why Now

Window-nya Terbuka Karena
Payments & Streaming Sudah Matang

Local monetization sudah tervalidasi

  • SociaBuzz mengklaim 150.000+ kreator di Indonesia dan global
  • Saweria, Trakteer, SociaBuzz sama-sama menonjolkan QRIS, e-wallet, dan creator payouts
  • Artinya demand pembayaran lokal bukan pertanyaan lagi, diferensiasi pindah ke experience

Global tools belum Indonesia-first

  • Streamlabs kuat di overlay tapi menjual suite global, bukan QRIS-native tipping
  • Ko-fi dan Buy Me a Coffee fokus fan support umum, bukan streaming moment di Indonesia
  • Gap yang tersisa: platform lokal dengan payment rails lokal + interaction loop real-time
03 — Market Reality

Pasar Sudah Ada, Tapi UX Intinya
Masih Terfragmentasi

Saweria

  • 5% fee transaksi, 6% untuk OVO
  • Rp 5.000 fee pencairan
  • Rp 50.000 minimum withdraw
  • Konfirmasi dana dapat memakan 3 hari kerja

Trakteer

  • 5% platform fee
  • QRIS fee publik 0,77%, wallet 1,65%–2%
  • Biaya gateway bisa dibebankan ke supporter
  • FAQ menyebut withdraw sampai 5 hari kerja

SociaBuzz

  • 150.000+ creator di Indonesia dan global
  • Klaim instant payout
  • Minimum withdraw Rp 5.000
  • Fee withdraw mulai Rp 100

Global analog

  • Ko-fi: 5% free, Gold $12/mo untuk 0% fee
  • Buy Me a Coffee: 5% transaction fee
  • Patreon: 10% + processing/payout fees
  • Streamlabs Ultra: $27/mo atau $189/year

Sumber: FAQ dan pricing page resmi tiap platform, diakses Juli 2026.

04 — Strategic Insight

KingCash Mendefinisikan Kategori yang
Belum Dimiliki Platform Lain

Local players
Strong payments
Weak overlay control
Category gap
Moment engine

Payments players

Menang di QRIS, payout, dan distribusi payment methods.

Streaming tools

Menang di overlay, widgets, dan scene management, tapi tidak localized.

Category thesis

Di kategori Indonesia live-stream tipping, pemenang bukan yang punya payment rails saja, tapi yang paling kuat mengubah tip jadi momen interaktif.

05 — Product Thesis

Goal-Driven Tipping
Bukan Static Donation Form

Alur utamanya sederhana: viewer pilih goal, bayar dengan metode lokal, overlay berubah seketika, streamer mendapat momen yang bisa dipakai untuk entertain ulang audiens.

  • Fundraise — "Mic baru Rp 2.000.000"
  • Unlock — "100% = face cam on"
  • Milestone — "Rp 500k = 24 jam stream"
  • Reaction — alert, queue, AI voice, stream action
🎤 Upgrade Microphone 73%
Rp 1.460.000 / Rp 2.000.000 Unlock tonight's audio upgrade

Viewer-to-stream loop

  • Tip masuk dengan label tujuan yang jelas
  • Goal bar dan alert overlay update untuk semua viewers
  • Goal hit memicu celebration atau action di OBS
  • Setiap widget punya URL tersendiri untuk setup cepat
Alert
Goal Bar
Recent Tips
Top Fan
06 — Build Status

Product Shell Sudah Ada,
Commercial Readiness Belum

Sudah berjalan

  • Landing page dan brand system
  • Tip page per username
  • Dashboard settings dan min tip/media
  • Animated OBS overlay prototype
  • Cloudflare Pages + edge database setup

90 hari menuju beta

  • Payment partner — QRIS + e-wallet + settlement
  • Auth — creator login dan ownership
  • Real-time push — websocket/event delivery
  • Goal engine — progress API + multi-goal state
  • KYC/AML — gate sebelum payout
07 — Competition

Competitive Scorecard: KingCash di Posisi Teratas
untuk Use-Case Inti

Platform Local payments fit Streaming interactivity Creator control Score (max 15)
Saweria 5/5 2/5 2/5 9
Trakteer 5/5 2/5 3/5 10
SociaBuzz 5/5 3/5 3/5 11
Streamlabs 1/5 5/5 4/5 10
KingCash 5/5 5/5 5/5 15

Skor dibuat khusus untuk kategori Indonesia live-stream tipping, bukan creator platform umum. Tujuan scorecard: memperjelas alasan kenapa KingCash berpotensi jadi kategori leader.

08 — Pricing Strategy

Pay Less As You Grow

Pricing draft ini sengaja mengikuti anchor pasar lokal 5%, lalu mengubah upgrade menjadi keputusan ekonomi yang masuk akal untuk creator yang GMV-nya naik.

FREE
5%
Rp 0 / bulan
✓ Tip page + metode pembayaran lokal
✓ 1 goal aktif
✓ 1 alert theme
✓ Min tip/media controls
✗ OBS goal bar
✗ AI voice
✗ Stream actions
Masuk akal untuk creator baru sampai < Rp 2,5 jt GMV/bulan
PRO
3%
Rp 49.000 / bulan
Break-even fee saving di sekitar Rp 2,45 jt GMV/bulan
✓ 3 custom goals
✓ Alert + goal bar overlay
✓ GIF/media tips
✓ AI voice 100 reads/bulan
✓ Queue dan theme customization
✗ OBS webhook actions
Didesain untuk creator yang mulai rutin live dan ingin ROI jelas dari upgrade.
ROYAL
2%
Rp 99.000 / bulan
Break-even fee saving di sekitar Rp 3,3 jt GMV/bulan
✓ Unlimited goals
✓ Full overlay studio
✓ OBS stream actions
✓ Priority support
✓ Advanced AI voice / premium celebrations
✓ White-label style options
Untuk creator yang menganggap tipping sebagai bagian inti dari show.

Banding harga: Ko-fi Gold $12/mo (0% fee) dan Streamlabs Ultra $27/mo menunjukkan willingness to pay sudah ada. KingCash memposisikan harga lebih rendah dengan konteks lokal dan use-case streaming yang lebih relevan.

09 — Revenue Engine
Operating model draft

Pendapatan Harus Dibangun dari
Rumus Sederhana

Core formula

Revenue = (GMV × take rate) + subscription + add-ons

GMV = active creators × monthly tips/creator × average tip size

Investor deck sebaiknya memakai 3 driver ini saja untuk base, upside, downside.

Proposed revenue mix

Transaction fee60%–70%
Subscriptions20%–30%
Add-ons / white-label / marketplace10%+

Subscription penting bukan hanya untuk revenue, tapi untuk menurunkan fee take rate efektif bagi creator dengan GMV lebih tinggi.

Transaction fee
Core engine
Subscriptions
Recurring
Add-ons
Expansion
10 — GTM

Mulai Sempit, Menang Cepat,
Baru Melebar

Phase 1 · Closed beta

  • 50 creator gaming/live dengan 1K–50K followers
  • Fokus OBS users dan creator yang sudah pernah pakai donation tools
  • White-glove onboarding supaya setup selesai dalam 1 sesi

Phase 2 · Proof loops

  • Clip konten "goal hit live" untuk TikTok/Reels
  • Referral creator-to-creator berbasis tip volume
  • Community partnerships: ML, Valorant, VTuber circles

Phase 3 · Conversion

  • Upgrade trigger berdasarkan GMV dan usage
  • In-product prompts saat creator butuh goal bar atau stream actions
  • Event demos dan creator case studies untuk scale trust
11 — Beta Proof Plan
Target yang harus dibuktikan

Sebelum Scale, Buktikan 4 Hal Ini

Activation
60%+

Creator yang selesai setup dan menerima tip pertama dalam 14 hari

Retention
45%+

Creator aktif di hari ke-90 pada cohort beta

Paid conversion
15%+

Creator yang naik ke Pro/Royal setelah trial

Latency
< 1s

P95 alert delivery dari payment event ke overlay

Tanpa target seperti ini, deck akan tetap terasa story-heavy. Dengan target ini, investor tahu apa yang harus dibuktikan sebelum modal dipercepat.

12 — Operating Discipline

Business Plan Harus Punya
Stop/Scale Rules

Scale spend only if

  • Creator payback period < 4 bulan
  • Gross margin pasca payment cost > 70%
  • 90-day retention paid creator > 45%
  • Payout success rate > 98%

Pause and fix if

  • Creator butuh onboarding manual berulang
  • Tip-to-overlay latency melewati target
  • Chargeback/fraud handling terlalu manual
  • Paid conversion hanya datang dari diskon, bukan usage
13 — Compliance & Platform Risk

Risk Surface Bisa Dikelola,
Asal Dari Awal Di-design

Payments

  • Gunakan PSP/aggregator berlisensi BI
  • KYC gate sebelum payout
  • Fee simulator dan audit trail sejak beta

Streaming platforms

  • OBS/Streamlabs via browser source
  • TikTok-safe mode tanpa QR atau external URL di overlay
  • Mode-specific feature flags bila policy berubah

Trust & moderation

  • Message moderation dan media thresholds
  • Consent-based donor data
  • Creator reporting/export untuk pajak dan disputes
14 — Roadmap

18 Bulan ke Investor-Ready
Series A Story

M1–2
Payment partner + creator auth
M3
Private beta 50 creators
M4–6
Real-time overlay + paid tiers
M7–9
TikTok-safe mode + referral loop
M10–12
Stream actions + conversion automation
M13–18
Scale creator engine + prep Series A

Year 1 focus

Get payment ops right, prove activation and retention, and build a differentiated creator workflow.

Year 2 focus

Turn product proof into repeatable GTM, stronger paid conversion, and cleaner operational margins.

15 — 18-Month Operating Plan
Target model

Financial Story Harus Ikut
Milestone, Bukan Harapan

Milestone Active creators Monthly GMV Annualized revenue
M6 50–100 Rp 75–150 jt Rp 60–120 jt
M12 500–800 Rp 800 jt–1,2 M Rp 700 jt–1,1 Miliar
M18 2.000–3.000 Rp 3–5 M Rp 2,8–4,5 Miliar

Ini operating target draft, bukan angka kepastian. Asumsi yang diaudit: paid conversion, GMV/creator, churn, payment cost, payout ops, dan discipline salary plan.

Runway target

Dana pre-seed dipakai untuk 12 bulan menuju product proof, creator retention, dan ekonomi unit yang sehat, bukan blitzscale terlalu cepat.

Fundraising logic

Raise berikutnya masuk akal jika retention, payout SLA, dan conversion thesis terbukti dengan data cohort.

16 — The Ask

Proposed Pre-Seed untuk
Membuktikan Wedge Ini

Rp 3,0B

Target raise dibuat lebih lean untuk first pitch: 12 bulan runway, tim inti kecil, dan fokus ke proof points yang paling menentukan posisi #1 di kategori ini.

Use of Funds

Engineering & productRp 1,2B
Marketing & GTMRp 750M
Payments & complianceRp 450M
OperationsRp 300M
ReserveRp 300M

Milestones unlocked

  • Licensed payment partner live and stable
  • 50–100 beta creators dengan cohort tracking
  • Latency + payout SLA mencapai target operasional
  • Paid conversion dan retention proof untuk next round
17 — Closing

KingCash Siap Menjadi
Category Leader di Indonesia

Why KingCash can win

  • Local payments fit setara pemain lokal
  • Streaming interactivity mendekati benchmark global
  • Creator control lebih lengkap untuk use-case inti
  • Pricing ladder memberi alasan upgrade yang rasional

Next diligence package

  • Team profile lengkap dan role ownership
  • Beta cohort dashboard (activation, retention, conversion)
  • Payment/compliance implementation plan detail

kingcash.id · hello@kingcash.id

Re-audited draft · Juli 2026 · benchmarked against public competitor pages