KINGCASH
Goal-driven streaming monetization untuk creator Indonesia.
Custom goals. Live overlays. Stream actions.
Investor Pitch Deck · Juli 2026
Confidential · For qualified investors only
01 — Executive Summary
Streaming Monetization
Built for Indonesia
KingCash menggabungkan local payments, real-time overlay, dan goal-based participation dalam satu product. Wedge-nya bukan sekadar tip page, tapi live moment engine untuk streamer gaming dan creator live Indonesia.
Beachhead
Gaming live
TikTok · YouTube · OBS users
Wedge
Goals + overlay
QRIS-native, stream-first
Business Model
5% + SaaS
Free fee + Pro/Royal tiers
Round Draft
Rp 3,0B
Lean pre-seed · 12 bulan execution runway
02 — Why Now
Window-nya Terbuka Karena
Payments & Streaming Sudah Matang
Local monetization sudah tervalidasi
- SociaBuzz mengklaim 150.000+ kreator di Indonesia dan global
- Saweria, Trakteer, SociaBuzz sama-sama menonjolkan QRIS, e-wallet, dan creator payouts
- Artinya demand pembayaran lokal bukan pertanyaan lagi, diferensiasi pindah ke experience
Global tools belum Indonesia-first
- Streamlabs kuat di overlay tapi menjual suite global, bukan QRIS-native tipping
- Ko-fi dan Buy Me a Coffee fokus fan support umum, bukan streaming moment di Indonesia
- Gap yang tersisa: platform lokal dengan payment rails lokal + interaction loop real-time
03 — Market Reality
Pasar Sudah Ada, Tapi UX Intinya
Masih Terfragmentasi
Saweria
- 5% fee transaksi, 6% untuk OVO
- Rp 5.000 fee pencairan
- Rp 50.000 minimum withdraw
- Konfirmasi dana dapat memakan 3 hari kerja
Trakteer
- 5% platform fee
- QRIS fee publik 0,77%, wallet 1,65%–2%
- Biaya gateway bisa dibebankan ke supporter
- FAQ menyebut withdraw sampai 5 hari kerja
SociaBuzz
- 150.000+ creator di Indonesia dan global
- Klaim instant payout
- Minimum withdraw Rp 5.000
- Fee withdraw mulai Rp 100
Global analog
- Ko-fi: 5% free, Gold $12/mo untuk 0% fee
- Buy Me a Coffee: 5% transaction fee
- Patreon: 10% + processing/payout fees
- Streamlabs Ultra: $27/mo atau $189/year
04 — Strategic Insight
KingCash Mendefinisikan Kategori yang
Belum Dimiliki Platform Lain
Local players
→
Strong payments
→
Weak overlay control
→
Category gap
→
Moment engine
Payments players
Menang di QRIS, payout, dan distribusi payment methods.
Streaming tools
Menang di overlay, widgets, dan scene management, tapi tidak localized.
Category thesis
Di kategori Indonesia live-stream tipping, pemenang bukan yang punya payment rails saja, tapi yang paling kuat mengubah tip jadi momen interaktif.
05 — Product Thesis
Goal-Driven Tipping
Bukan Static Donation Form
Alur utamanya sederhana: viewer pilih goal, bayar dengan metode lokal, overlay berubah seketika, streamer mendapat momen yang bisa dipakai untuk entertain ulang audiens.
- Fundraise — "Mic baru Rp 2.000.000"
- Unlock — "100% = face cam on"
- Milestone — "Rp 500k = 24 jam stream"
- Reaction — alert, queue, AI voice, stream action
Rp 1.460.000 / Rp 2.000.000
Unlock tonight's audio upgrade
Viewer-to-stream loop
- Tip masuk dengan label tujuan yang jelas
- Goal bar dan alert overlay update untuk semua viewers
- Goal hit memicu celebration atau action di OBS
- Setiap widget punya URL tersendiri untuk setup cepat
06 — Build Status
Product Shell Sudah Ada,
Commercial Readiness Belum
Sudah berjalan
- Landing page dan brand system
- Tip page per username
- Dashboard settings dan min tip/media
- Animated OBS overlay prototype
- Cloudflare Pages + edge database setup
90 hari menuju beta
- Payment partner — QRIS + e-wallet + settlement
- Auth — creator login dan ownership
- Real-time push — websocket/event delivery
- Goal engine — progress API + multi-goal state
- KYC/AML — gate sebelum payout
07 — Competition
Competitive Scorecard: KingCash di Posisi Teratas
untuk Use-Case Inti
| Platform |
Local payments fit |
Streaming interactivity |
Creator control |
Score (max 15) |
| Saweria |
5/5 |
2/5 |
2/5 |
9 |
| Trakteer |
5/5 |
2/5 |
3/5 |
10 |
| SociaBuzz |
5/5 |
3/5 |
3/5 |
11 |
| Streamlabs |
1/5 |
5/5 |
4/5 |
10 |
| KingCash |
5/5 |
5/5 |
5/5 |
15 |
Skor dibuat khusus untuk kategori Indonesia live-stream tipping, bukan creator platform umum. Tujuan scorecard: memperjelas alasan kenapa KingCash berpotensi jadi kategori leader.
08 — Pricing Strategy
Pay Less As You Grow
Pricing draft ini sengaja mengikuti anchor pasar lokal 5%, lalu mengubah upgrade menjadi keputusan ekonomi yang masuk akal untuk creator yang GMV-nya naik.
FREE
5%
Rp 0 / bulan
✓ Tip page + metode pembayaran lokal
✓ 1 goal aktif
✓ 1 alert theme
✓ Min tip/media controls
✗ OBS goal bar
✗ AI voice
✗ Stream actions
Masuk akal untuk creator baru sampai < Rp 2,5 jt GMV/bulan
PRO
3%
Rp 49.000 / bulan
Break-even fee saving di sekitar Rp 2,45 jt GMV/bulan
✓ 3 custom goals
✓ Alert + goal bar overlay
✓ GIF/media tips
✓ AI voice 100 reads/bulan
✓ Queue dan theme customization
✗ OBS webhook actions
Didesain untuk creator yang mulai rutin live dan ingin ROI jelas dari upgrade.
ROYAL
2%
Rp 99.000 / bulan
Break-even fee saving di sekitar Rp 3,3 jt GMV/bulan
✓ Unlimited goals
✓ Full overlay studio
✓ OBS stream actions
✓ Priority support
✓ Advanced AI voice / premium celebrations
✓ White-label style options
Untuk creator yang menganggap tipping sebagai bagian inti dari show.
09 — Revenue Engine
Operating model draft
Pendapatan Harus Dibangun dari
Rumus Sederhana
Core formula
Revenue = (GMV × take rate) + subscription + add-ons
GMV = active creators × monthly tips/creator × average tip size
Investor deck sebaiknya memakai 3 driver ini saja untuk base, upside, downside.
Proposed revenue mix
| Transaction fee | 60%–70% |
| Subscriptions | 20%–30% |
| Add-ons / white-label / marketplace | 10%+ |
Subscription penting bukan hanya untuk revenue, tapi untuk menurunkan fee take rate efektif bagi creator dengan GMV lebih tinggi.
10 — GTM
Mulai Sempit, Menang Cepat,
Baru Melebar
Phase 1 · Closed beta
- 50 creator gaming/live dengan 1K–50K followers
- Fokus OBS users dan creator yang sudah pernah pakai donation tools
- White-glove onboarding supaya setup selesai dalam 1 sesi
Phase 2 · Proof loops
- Clip konten "goal hit live" untuk TikTok/Reels
- Referral creator-to-creator berbasis tip volume
- Community partnerships: ML, Valorant, VTuber circles
Phase 3 · Conversion
- Upgrade trigger berdasarkan GMV dan usage
- In-product prompts saat creator butuh goal bar atau stream actions
- Event demos dan creator case studies untuk scale trust
11 — Beta Proof Plan
Target yang harus dibuktikan
Sebelum Scale, Buktikan 4 Hal Ini
Activation
60%+
Creator yang selesai setup dan menerima tip pertama dalam 14 hari
Retention
45%+
Creator aktif di hari ke-90 pada cohort beta
Paid conversion
15%+
Creator yang naik ke Pro/Royal setelah trial
Latency
< 1s
P95 alert delivery dari payment event ke overlay
12 — Operating Discipline
Business Plan Harus Punya
Stop/Scale Rules
Scale spend only if
- Creator payback period < 4 bulan
- Gross margin pasca payment cost > 70%
- 90-day retention paid creator > 45%
- Payout success rate > 98%
Pause and fix if
- Creator butuh onboarding manual berulang
- Tip-to-overlay latency melewati target
- Chargeback/fraud handling terlalu manual
- Paid conversion hanya datang dari diskon, bukan usage
13 — Compliance & Platform Risk
Risk Surface Bisa Dikelola,
Asal Dari Awal Di-design
Payments
- Gunakan PSP/aggregator berlisensi BI
- KYC gate sebelum payout
- Fee simulator dan audit trail sejak beta
Streaming platforms
- OBS/Streamlabs via browser source
- TikTok-safe mode tanpa QR atau external URL di overlay
- Mode-specific feature flags bila policy berubah
Trust & moderation
- Message moderation dan media thresholds
- Consent-based donor data
- Creator reporting/export untuk pajak dan disputes
14 — Roadmap
18 Bulan ke Investor-Ready
Series A Story
M1–2
Payment partner + creator auth
M3
Private beta 50 creators
M4–6
Real-time overlay + paid tiers
M7–9
TikTok-safe mode + referral loop
M10–12
Stream actions + conversion automation
M13–18
Scale creator engine + prep Series A
Year 1 focus
Get payment ops right, prove activation and retention, and build a differentiated creator workflow.
Year 2 focus
Turn product proof into repeatable GTM, stronger paid conversion, and cleaner operational margins.
15 — 18-Month Operating Plan
Target model
Financial Story Harus Ikut
Milestone, Bukan Harapan
| Milestone |
Active creators |
Monthly GMV |
Annualized revenue |
| M6 |
50–100 |
Rp 75–150 jt |
Rp 60–120 jt |
| M12 |
500–800 |
Rp 800 jt–1,2 M |
Rp 700 jt–1,1 Miliar |
| M18 |
2.000–3.000 |
Rp 3–5 M |
Rp 2,8–4,5 Miliar |
Ini operating target draft, bukan angka kepastian. Asumsi yang diaudit: paid conversion, GMV/creator, churn, payment cost, payout ops, dan discipline salary plan.
Runway target
Dana pre-seed dipakai untuk 12 bulan menuju product proof, creator retention, dan ekonomi unit yang sehat, bukan blitzscale terlalu cepat.
Fundraising logic
Raise berikutnya masuk akal jika retention, payout SLA, dan conversion thesis terbukti dengan data cohort.
16 — The Ask
Proposed Pre-Seed untuk
Membuktikan Wedge Ini
Rp 3,0B
Target raise dibuat lebih lean untuk first pitch: 12 bulan runway, tim inti kecil, dan fokus ke proof points yang paling menentukan posisi #1 di kategori ini.
Use of Funds
| Engineering & product | Rp 1,2B |
| Marketing & GTM | Rp 750M |
| Payments & compliance | Rp 450M |
| Operations | Rp 300M |
| Reserve | Rp 300M |
Milestones unlocked
- Licensed payment partner live and stable
- 50–100 beta creators dengan cohort tracking
- Latency + payout SLA mencapai target operasional
- Paid conversion dan retention proof untuk next round
17 — Closing
KingCash Siap Menjadi
Category Leader di Indonesia
Why KingCash can win
- Local payments fit setara pemain lokal
- Streaming interactivity mendekati benchmark global
- Creator control lebih lengkap untuk use-case inti
- Pricing ladder memberi alasan upgrade yang rasional
Next diligence package
- Team profile lengkap dan role ownership
- Beta cohort dashboard (activation, retention, conversion)
- Payment/compliance implementation plan detail
kingcash.id · hello@kingcash.id